O NPG

 

Tworząc konferencję Nauczanie Poprzez Granie przyświecał nam jeden cel - promowanie edukacyjnego wymiar gier. Na co dzień wszyscy jesteśmy graczami, ale nie chcemy by gry kojarzono jedynie z bezmyślną rozrywką. Od lat liczne badania wskazują na to, że gracze lepiej posługują się językiem angielskim, mają lepszą koordynację ręka-oko, łatwiej osiągają zamierzone cele. Na rynku nie brakuje gier edukacyjnych, a rozwiązania grywalizacyjne z powodzeniem odnajdują swoje zastosowania w biznesie.

Urządzenia wirtualnej rzeczywistości (Oculus Rift i inne), pierwotnie stworzone dla gier komputerowych, już teraz wzbudzają zainteresowanie lekarzy, wojska, czy architektów wnętrz.

Gry takie jak Minecraft, dzięki odpowiednim nakładkom, służą do uczenia młodych ludzi podstaw programowania. I robią to zdecydowanie lepiej, niż nudne zajęcia, wymagające stron notatek. Co jest bowiem ciekawsze - skrobanie przez godzinę w zeszycie, czy możliwość zaprogramowania własnego robota. Dla nas odpowiedź jest oczywista.

Po poprzedniej edycji konferencji Nauczanie Poprzez Granie mamy pewność, że Nauczanie Poprzez Granie jest możliwe. Stoi przed nim przyszłość, którą chcemy się z Wami dzielić.

Logo-NPG_full-color-

3 czerwiec 2016, Akademia Finansów i Biznesu Vistula

Zapraszamy!

PROGRAM

KONTAKT

Masz pytanie? Chciałbyś z nami współpracować?
Napisz do nas na npg@vistula.edu.pl lub skorzystaj z poniższego formularza.

SPONSORZY I PARTNERZY KONFERENCJI